Σχέση Τεχνητής Νοημοσύνης Με Αθλητισμό

Από Βικιεπιστήμιο

Η Τεχνητή Νοημοσύνη Και η Σχέση της Με Τον Αθλητισμό[επεξεργασία]

Ο όρος Τεχνητή Νοημοσύνη[επεξεργασία]

Η τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται στην ικανότητα μιας μηχανής να αναπαράγει τις γνωστικές λειτουργίες ενός ανθρώπου, όπως είναι η μάθηση, ο σχεδιασμός και η δημιουργικότητα. Η τεχνητή νοημοσύνη καθιστά τις μηχανές ικανές να 'κατανοούν' το περιβάλλον τους, να επιλύουν προβλήματα και να δρουν προς την επίτευξη ενός συγκεκριμένου στόχου. Ο υπολογιστής λαμβάνει δεδομένα (ήδη έτοιμα ή συλλεγμένα μέσω αισθητήρων, π.χ. κάμερας), τα επεξεργάζεται και ανταποκρίνεται βάσει αυτών. Τα συστήματα τεχνητής νοημοσύνης είναι ικανά να προσαρμόζουν τη συμπεριφορά τους, σε ένα ορισμένα βαθμό, αναλύοντας τις συνέπειες προηγούμενων δράσεων και επιλύοντας προβλήματα με αυτονομία.

Η επαφή με τον χώρο του αθλητισμού[επεξεργασία]

Την τελευταία δεκαετία η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει καταφέρει να εισβάλει σε κάθε τομέα της παγκόσμιας βιομηχανίας και σε κάθε επίπεδο λειτουργίας τους, με ανεπανάληπτους τρόπους που έχουν φέρει επανάσταση στο πώς ζούμε και εργαζόμαστε σε καθημερινή βάση. Είναι, όμως, η αθλητική βιομηχανία εκείνη που έχει δεχτεί τη μεγαλύτερη επιρροή ή το μεγαλύτερο μέρος της επίδρασης που μπορεί να ασκήσει η Τεχνητή Νοημοσύνη σε έναν τομέα. Από τον επαγγελματικό έως τον ερασιτεχνικό αθλητισμό, τα ταλέντα και οι θεατές σε κάθε γωνιά του πλανήτη έχουν νιώσει έμμεσα ή άμεσα τα αποτελέσματα της συγκεκριμένης τεχνολογίας. Αν υπάρχει απορία για το πώς η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει εισβάλλει και μεγιστοποιηθεί στον αθλητισμό, δεν θα είναι δύσκολο να γίνει κατανοητός ο τρόπος μετά από αυτές τις λέξεις: βοήθησε την αθλητική βιομηχανία να γίνει εξαρτημένη σε μεγάλο βαθμό από τα δεδομένα και τα στατιστικά, ενώ παράλληλα πρόσφερε σε προπονητές κι αθλητές τα εχέγγυα για καλύτερες επιδόσεις.

Η "Εξέλιξη" του ποδοσφαίρου μέσω της Τεχνητής Νοημοσύνης[επεξεργασία]

Η τεχνολογία βοηθάει τον αθλητισμό εδώ και πολύ καιρό και κάθε μέρα ξεφυτρώνουν νέες εφαρμογές. Μία από αυτές είναι η τεχνητή νοημοσύνη ή AI, ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο και έχει γίνει σχεδόν απαραίτητο στον κόσμο του επαγγελματικού ποδοσφαίρου. Για παράδειγμα, μερικές από αυτές τις καινοτομίες είναι η τεχνολογία των xGoals η οποία μέσω στατιστικών στοιχείων βοηθά τις ίδιες τις ομάδες να εντρυφήσουν στην ανάλυση του ποδοσφαίρου. Στις μέρες μας κυρίως, χαρακτηριστικό φαινόμενο αποτελεί η μεγάλη αλλαγή που παρατηρείται στον τομέα της διαιτησίας, με τη βοήθεια του VAR (Video Assistant referee). Το ποδόσφαιρο σε μεγαλύτερο βαθμό από τους υπόλοιπους χώρους του αθλητισμού έχει επηρεαστεί θετικά από την τεχνητή νοημοσύνη.


Γενικά λοιπόν, Συμπεραίνουμε πως η τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να αποδοθεί ως ένα πολυτελέστατο εργαλείο μέσω του οποίου ο αθλητισμός μπορεί να λάβει μια περισσότερο αναλυτική και επαγγελματική μορφή, εφόσον βέβαια χρησιμοποιηθεί με μέτρο και ως ένα εργαλείο και όχι ως πρωταγωνιστής.

Παραπομπές[επεξεργασία]